abril 30, 2011

Renov - Metodología del Diseño

Al ser este un proyecto en el que se estaba representando a CETYS, se nos requirió mayor profesionalismo y empeño. Renov es un proyecto cuyo objetivo es educar a la población acerca de los beneficios de las energías alternas como los son la luz solar o el viento. Para esto se realizó una feria de energías en la que niños de diferentes escuelas de Tijuana, fueron invitados por la universidad para que tomen interés en las energía limpias. Para poder llevar a cabo esto, nuestro grupo estuvo encargado de realizar una animación y un teatro guiñol para llamar la atención de los niños y que el proceso persuasivo sea más efectivo.
Esta experiencia fue muy peculiar ya que para poder hacer crear el guión de la animación y el teatro, tuvimos que realizar una investigación en la cuál pudiéramos conocer mejor a los niños y así poder aplicar la retórica visual. En colaboración realicé 3 ilustraciones la cuales se muestran a continuación:



Panel solar para animación




Molino de Viento para animación



Escenario para teatro guiñol

Diseño de Señalética en Biblioteca - Metodología del Diseño

Nuestro primer proyecto de clase, fue el re diseñar todo el sistema de señalamiento de la biblioteca ya que esta fue re modelada, desde pictogramas hasta letreros. Para los pictogramas nos basamos principalmente en utilizar los principios de la Gestalt y para los letreros utilizamos diseño tipográfico. Entre mis compañeras Mirian, Giselle y yo llegamos a los siguientes resultados:




abril 13, 2011

Proyecto Final - Ilustración y Animación en 2 Dimensiones 3er Semestre

Nuestro proyecto final consistió en diseñar la publicidad de un álbum en específico, de alguna banda que hayamos elegido. El trabajo que se tuvo que realizar fue todo el Artwork del álbum, el cartel del mismo, espectacular y por último una animación promocionando el CD. Por mi parte elegí a la banda inglesa Queen, ya que me resulta admirable toda su trayectoria y su talento musical. En sí no escogí algún álbum específico del grupo, si no que me base en hacer un playlist para promocionar un álbum de Greatest Hits, para representar todo el dinamismo y variedad que esta maravillosa banda poseía y quedaron plasmados en sus canciones, las cuales se han convertido en clásicos que aunque las nuevas generaciones no conozcan en sí a la banda, por lo menos han escuchado alguna de sus canciones.



Artwork










Espectacular






abril 08, 2011

Proyecto Final - Composición Visual 3er Semestre

Nuestro proyecto final consistió en parejas realizar una campaña ya sea publicitaria o informativa, mi compañera Mirian Verdugo y yo elegimos promocionar a la tienda de ropa estadounidense "Urban Outfitters". Cómo requisito primordial se nos pidió elaborar un cartel de la campaña y un display ya fuera de piso, mesa o colgante, por último podíamos elegir entre hacer un tríptico o un espectacular de la campaña. Mediante una investigación realizada para lajustificación escrita de nuestro trabajo obtuvimos los siguientes resultados.


Cartel



Espectacular

Nissan Leaf: 100% Electric car



crying a lot :')

Foroalfa - Proceso vs Objeto

El proceso de diseño, por sobre el objeto de diseño | Jorge Gaitto

La oposición «procesos» versus «resultados» en la enseñanza del diseño es solo aparente.


La cultura histórica de la enseñanza del diseño no es sino el emergente de una forma de pensar y hacer diseño. Resulta —por lo menos— antigua la concepción de una propuesta pedagógica para la enseñanza del diseño, que centre su mirada en el producto, considerando el erotismo formal como el propio contenido de una imagen.


«centrar la mirada solo en el producto, es no reconocer que existimos». (John C. Jones)


La calidad estética del producto es un atributo cultural que le es propio, pero no su función primordial. Es entonces significativo que se articulen erróneamente los ejes de los contenidos programáticos conceptuales con las experiencias prácticas de resolución de configuraciones visuales. La reflexión teórica a partir del hacer en el aula-taller se constituye en la formulación de una propuesta... Leer en FOROALFA

Photoshop - 3er Semestre

En la materia de Ilustración y Animación en 2 dimensiones, realizamos una práctica con PhotoShop estos fueron algunos de los resultados:






Cartel Informativo - 3er Semestre

Como parte de la materia de Composición Visual, la maestra nos pidió elaborar un cartel informativo sobre algún evento cultural ya sea verdadero o ficticio. Los resultados fueron los siguientes.



abril 06, 2011

Comic - 3er Semestre


En la materia de Ilustración y Animación en 2 Dimensiones fue donde comenzamos a utilizar el software de dibujo Adobe Illustrator, y con el propósito de familiarizarnos con el software y practicar la ilustración, como proyecto mensual nos dejó la tarea de crear un comic en equipos de 2 personas, desde su historia, diseño de personajes y digitalización de este mismo. Junto con mi compañera Mirian Verdugo, llegamos a estos resultados







Regresé de entre los muertos :)



Jhajha mil sin actualizar, si no fuera por mi profesor Fabián Bautista
y su MARAVILLOSA materia "Metodología del Diseño",
ni me hubiera acordado que tenía blog :) pero pues ya que..
Gracias Fabián por refrescar mi memoria ;)












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